Невский Кодекс

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.



FАQ

Сообщений 1 страница 3 из 3

1

ОБЩИЕ ПРАВИЛА ПРОЕКТА

незнание правил не освобождает от ответственности;
заполнив анкету, вы подтверждаете ознакомление с данной темой и принятие её пунктов;
в случае дополнения правил, администрация проекта обязуется уведомить об этом игроков;

— Наша цель — создать форум максимально комфортный для всех, отчего мы призываем уважать друг друга; конфликты, грубые высказывания в адрес игроков, администраторов, гостей или других форумов на проекте категорически запрещены. В первый раз наказанием будет служить устное замечание, которое при повторном инциденте или игнорировании слов АМС может повлечь за собой бан;

— Рейтинг на ролевой «21+», а значит у нас в игре разрешено все, что не запрещено. Рейтинг предполагает в игре или творческих темах возможность подробного описания сцен жестокости, насилия, убийств и др., а также сцен сексуального характера или употребление грубой нецензурной лексики. Однако ношение графики с использованием порнографических сцен (аватаров и подписей) запрещается;

— Оскорбления участников и гостей форума - переходы на личности, а также разжигание религиозных, политических и прочих конфликтов, поощрение нетерпимости - запрещены. Все спорные вопросы решаем мирно, конструктивным диалогом. Мы призываем уважать друг друга; конфликты, грубые высказывания в адрес игроков, администраторов, гостей или других форумов на проекте категорически запрещены. В первый раз наказанием будет служить устное замечание, которое при повторном инциденте или игнорировании слов администрации проекта может повлечь за собой бан;

— Флуд в неподобающих темах и вмешательство в игру других персонажей без предварительного согласования с игроками-участниками, строго запрещены. В первый раз, вы получите предупреждение. При повторном инциденте, вы получите бан;

— Администрация не потерпит на форуме игроков, выдающих чужие работы за свои. Все материалы, будь то графическая составляющая, посты или анкеты, принадлежат их владельцам, если не указано обратное. При выявлении плагиата, воровства постов или анкет, вы получите бан;

— Профили без анкет, не отписавшиеся о придержании внешности, и не подавшие анкету, удаляются по истечении трёх суток с момента регистрации;

— При выявлении ошибки или противоречия в правилах или матчасти, просим уведомить члена АМС в личном сообщении. Ваша заявка не останется не рассмотренной.


РЕГИСТРАЦИЯ И ОФОРМЛЕНИЕ

— Как осуществляется регистрация?
Для начала, необходимо зарегистрироваться на кириллице. В нике зарегистрированного персонажа запрещаются дополнительные использования любых сокращений от имени, а также знаков препинания или украшений в виде звездочек, точечек, сердечек и других. Исключением является только дефис на двойных именах или фамилиях. В случае нарушения данного правила администрация оставляет за собой право убрать второе имя или исправить допущенную игроком ошибку;

— Я желаю взять имя/фамилию, но на проекте уже имеется игрок с таким именем/фамилией. Могу ли я использовать такие же?
Мы допускаем регистрацию с уже использованными именами, указанными в соответствующей теме. Повторение фамилий разрешается лишь у персонажей, связанных родственными узами. Со списком имён и фамилий персонажей на проекте вы можете ознакомиться в данном разделе.

— Я желаю придержать имя/фамилию, роль или внешность. Куда я могу обратиться?
Придержание внешностей, имён/фамилий или ролей незарегистрированными персонажами осуществляется в Гостевой, где также можете ознакомиться со списком придержанных внешностей. Вы можете придержать выбранную свободную внешность на три дня, с возможностью повторного продления на тот же срок.
Придержание внешностей зарегистрированными игроками проекта возможно на месяц для различных целей (для «нужного» персонажа, с учётом уже написанной заявки или для твинка) с возможностью повторного продления на тот же срок. Запомни - если ты забыл придержать внешность в гостевой, она считается свободной.

— Какую я могу использовать внешность?
На каждого персонажа приходится только одна внешность, соответствующая визуальному возрасту вашего персонажа. Со списком занятых персонажей на проекте вы можете ознакомиться в данном разделе , а также в Гостевой.
Администрация запрещает использование рисованной внешности в качестве внешности персонажей. В качестве прототипов внешности внешности используются только реально существующие люди. Аватар не должен содержать грубые или матерные слова, элементы порнографии, избыточного насилия или оскорбительного содержания; в противном случае, администрация оставляет за собой право убрать таковой. Аналогичные правила распространяются на содержимое подписи в вашем профиле.

— Что делать, если я хочу взять уже занятую внешность?
Дублирование внешности происходит только по согласию владельца уже занявшей данную внешность игроком. Игрок вправе заявить о том, что оставляет данную внешность свободной для дублирования и она будет помечена в списке занятых внешностей. Внещность может дублироваться только один раз.

— А если я желаю отыграть занятой внешностью в разделе альтернативной реальности?
Все занятые на форуме внешности разрешаются для игры в альтернативной реальности при помощи маски профиля — идите и играйте, сколько душе угодно! Он для этого и существует.

— Могу я зарегистрировать более чем одного персонажа?
Можете - хоть десять! Однако примите во внимание следующие правила: вы можете зарегистрировать бесплатно первых трёх твинков, однако в дальнейшем потребуется выкуп за внутриигровую валюту и, разумеется, должна вестись игра за уже имеющихся твинков — т.е. присутствовать хотя бы по одному посту на каждом вашем аккаунте.

— А если игрок покинул проект, но оставил персонажа?
При покидании игроком проекта, рассматривается его пожелания касательно судьбы персонажа - он может жить своей жизнью долго и счастливо, залечь на дно в другой стране, и т.д., а сама анкета сносится в архив. Если при уходе вы желаете удалить анкету персонажа, указывайте об этом при покидании проекта. Занимаемая персонажем внешность и имя-фамилия при этом освобождаются.
Если игрок покинул проект, но не дал чётких указаний, как распоряжаться судьбой персонажа, АМС может вывести его из игры по своему усмотрению, в том числе прописать его исчезновение и/или смерть.
Если персонаж занимал акционную роль, выведенную другим участником форума, то роль освобождается, и право решения судьбы персонажа переходит к автору акции.

— Кем запрещено играть?
Мы запрещаем регистрацию существующих в настоящем личностей или личностей исторического значения.
К регистрации также запрещены канонические персонажи различных фандомов. Однако вы можете использовать таких персонажей как источник вдохновения - главное напишите их с поправкой на мир игры, правила форума и общее благоразумие.


[hideprofile]

+1

2

ОРГАНИЗАЦИЯ И АНКЕТИРОВАНИЕ

— Где и как заполняется анкета?
Анкеты заполняются в разделе Паспортный Стол, где также представлен шаблон анкеты. Все пункты анкеты обязательны к заполнению и выставляются в в соответствующем разделе для проверки администратором. На исправление недочётов в анкете, игроку даётся два дня с момента последнего комментария администрации - исключением является уведомление администрации об экстренных случаях. В случае, если в анкете не наблюдается исправлений, она отправляется в архив, либо удаляется.
После подачи анкеты и одобрения, дождитесь принятия и заполните все обязательные организационные темы. Тогда вы станете полноценным жителем Санкт-Петербурга!

— Насколько подробной должна быть анкета?
Мы оставляем относительную свободу описания биографии персонажа. Вы можете широко расписать всю биографию, либо написать 10 в меру подробных пунктов о своем персонаже; целиком на ваше усмотрение. При описании персонажей, обладающих достаточно гибким спектром сил и умений - таких как ведьмы/колдуны, лешие, бесы и т. д. - просим вас  указывать, к какому роду/виду/родословной принадлежит ваш персонаж.
Настоятельно просим вас придерживаться рамок здравого смысла. Хотя АМС может позволять определённые вольности, мы не допустим  непобедимых, всезнающих или совершенно неубиваемых персонажей.

АМС форума имеет право не пропустить определённый пункт анкеты и настоять на исправлении.

АМС форума оставляет за собой право отказать в принятии анкеты.


ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС

— Какие требования по постам?
Мы не ставим минимальный или максимальный размер поста и администрация не запрещает оформлять свои посты в целях большей иммерсии. Птица-тройка сугубо по желанию, но, конечно же, рекомендуем обговаривать эти моменты с соигроком. Будьте благоразумны и вежливы друг с другом.
При неактивности, либо неудовлетворительной игре от профиля заявленного акционного персонажа, по просьбе игрока-заявителя администрация вправе попросить игрока-занимающего освободить данную роль.

— Что можно и что нельзя писать в постах?
Мы настоятельно просим быть благоразумными и писать в постах то, что может логически знать персонаж, что не противоречит матчасти. В противном случае, эпизод может быть перенесён в тему альтернативных эпизодов.
На форуме запрещено убивать и калечить чужих персонажей, без чёткого согласия на то ведущего их игрока, а также без разрешения описывать их действия и мысли. Исключением может стать действия ГМ в сюжетном посте.
Все масштабные магические или боевые действия допускаются только после предварительного согласования с администрацией проекта. Не разрушайте Питер, он слишком для этого красив! Использование реальных событий такого рода из истории, однако не воспрещается.

— А если мне надоела внешность? Или персонаж?
Вы вольны поменять и отредактировать анкету, только предварительно сообщите для внесения исправлений в списки. Если пишете нового персонажа — заполняйте шаблон анкеты по новой. За это не взимается никакая плата, мы понимаем, что вдохновение — дело капризное. Платить придется, если вы меняете внешность одному и тому же персонажу в третий и последующие разы.


АКТИВНОСТЬ

— С какой частотой нужно играть?
Вы задаёте и согласовываете свой темп игры с соигроками самостоятельно и пишете посты в комфортном вам темпе.

— Насколько активно я должен играть?
Мы учитываем внеигровую активность и просим оставлять сообщения во внеигровых темах и флуде раз в неделю, а игровой пост - раз в месяц. При возможной пониженной игровой активности - жизнь беспощадна, а мы не звери и относимся понимающе - или отсутствии вы можете предупредить администрацию в теме Уход и Отсутствие, и взять отсутствие сроком до 30 календарных дней включительно. По истечению этого срока, мы настоятельно просим вас уведомить администрацию о вашем состоянии.

— Как часто нужно присутствовать на форуме?
Вне игрового процесса заходите раз в неделю и оставляйте сообщение во флуде, игровых и иных форумных темах, чтобы не получить предупреждение и не попасть в список идущих под удаление персонажей. Аналогичное касается и персонажей-твинков. Активность должна поддерживаться со всех профилей - выпустили подышать одного, выпустите подышать и всех, тут всё довольно просто. Таким образом вы не попадёте в списки на удаление.

При отсутствии какой-либо активности на форуме персонажа в течении 30 календарных дней, АМС оставляет за собой право удалить персонажа. Это правило действует также, если после вступления в игру вы не проявляете никакой игровой активности - т.е. не пишете постов, не предпринимаете попыток найти соигроков без предварительного оповещения АМС.

— Как часто вы проводите форумную чистку?
Чистка неактивных профилей и обновление активности проводится на форуме ежемесячно. При внесении в список на удаление оценивается указанная выше активность каждого профиля, участие во флуде, игровых темах, заявленная неактивность/пониженная активность и т.д. Каждый профиль рассматривается отдельно от остальных, поэтому просим быть внимательными во избежание недоразумений.

— За что еще меня могут удалить?
За токсичность и агрессию. Мы не поддерживаем любые виды дискриминации, не любим разговоры о политике и не позволяем обижать других игроков. В случае, если поведение игрока выходит за рамки указанной этики, мы попросим вас взять перерыв. При сохранении данного поведения после вынесенного предупреждения, ваш профиль будет удалён.


СОТРУДНИЧЕСТВО И РЕКЛАМА

— Где разрешена реклама?
Реклама на форуме разрешена только в строго отведенной для этого теме. Реклама в других темах, в том числе также скрытая реклама вне соответствующих разделов и реклама с негативным контекстом, будет удалена АМС.

— Рекламе обязательно быть взаимной?
Сотрудничество с форумом является строго взаимным.

[hideprofile]

+1

3

ВОПРОС — ОТВЕТ
самые часто задаваемые вопросы и ответы на них

— Кто вы и о чем ролевая?
Мы — проект, посвящённый городской мистике, творящейся в знаменитом городе Санкт-Петербург! В нашем городе хватает сверхъестественных существ, которые скрываются среди людей и живут обычной жизнью, наряду со среднестатистическими россиянами. Вы можете играть хоть нищим, хоть богачом, но вам всё равно придётся где-то работать, хоть легально, хоть криминально. Мы же в России, в конце концов. Даже пятисотлетние вампиры вынуждены иногда пахать, как проклятые, оборотням нередко приходится закупаться в местной Пятёрочке, а в "КБ" по соседству вас вполне может обслужить ведьма, которая, пробивая вам пакет, заодно заглянет в душу.

— А что такое "Невский Кодекс" и с чем его едят?
Невский Кодекс, во внутриигровом мире, является, своего рода, общим сводом законов, ныне принятым на территории большей части России. Впервые он был заключён в самом начале блокады Ленинграда, и был призван не допустить противостояний между самими сверхъестественными созданиями в условиях блокады. Впоследствии, его действие распространили и на обыкновенных людей - как в целях защиты их от излишней агрессии и амбиций потусторонних созданий, так и для защиты потусторонних созданий от пристального внимания и знания людских масс. Поддержанием устоев Невского Кодекса занимается нейтральная сторона - Хранители, с которыми вы также можете подробно ознакомиться по приведённой ссылке.

— Насколько происходящее в игре соответствует реальности?
Мы не стремимся слишком сильно редактировать мировую историю, и в силу этого, события и общий уровень жизни остаются идентичными нашим повседневным реалиям... За некоторыми исключениями:

• Торфяные пожары в 2010 году, повлекшие за собой выбросы отравляющего смога и лесные пожары привлекли в МЧС волну волонтёров, мужчин и женщин, вклад которых помог справиться с кризисом. Благодаря принятым поправкам и последующим реформам, в ряде опасных работ, куда ранее допускались к работе лишь мужчины, можно равно встретить и женщин по всей стране. Хотя их процент и сравнительно невысок, составляя всего 10-15% от общей массы пожарных и спасателей, они несомненно присутствуют, и в силу своей истории, именно Санкт-Петербург был первым городом, законодательно закрепившим это право.

• Меры по сдерживанию COVID-19 принесли свой результат намного быстрее, что привело к подавлению вспышек заболевания и полному окончанию пандемии ещё в начале 2021 года. Помогла ли в том магия исцеления? Оказался ли менее заразным сам вирус? Кто знает.

• В текущей хронологии нашего мира не существовало и не проводится СВО.

• Существуют особые тайные общества и организации, приложившие определённые усилия к существованию мира и нашего государства в текущем его виде. О них будет указано в соответствующих темах.

— Кому  известно о сверхъестественном?
Лишь единицам обыкновенных людей известно о сверхъестественном, и ещё меньше обладает полной и достоверной информацией - большинство людей наотрез отказывается признавать даже достоверность феномена "шестого чувства", оставляя всякую паранормальщину конспирологам и ведущим с канала "Рен-ТВ". Некоторые люди, даже сами владея неразвитыми экстрасенсорными способностями или став свидетелями потустороннего, отказываются видеть в них нечто большее, чем плод собственной разыгравшейся фантазии. Другие старательно отмахиваются от того, что неспособны вписать в своё мировосприятие.

Большинство сверхъестественных созданий сами активно скрывают от обывателей своё существование, как в целях личной безопасности, так и из нежелания нарушать Невский Кодекс. Некоторым в том, до кучи, помогает гипноз, магия и особые способности, либо присущая их роду и виду неуловимость, помогающая размывать доказательства и данные, даже заснятые на цифровые носители. Текущий век избытка информации и развития нейросетей также помогает хранить эту тайну, т.к. подлинное просто теряется в шуме. Посему, для большинства потусторонние создания остаются  мифами, легендами и страшными сказками.

Также, ряд тайных организаций также следит, чтобы ненужные свидетельства не просочились наружу, в т.ч. созданные обыкновенными людьми. При Российской Империи, поддержанием секретности занималась Тайная Канцелярия при поддержке Императорского Ковена. Блюстители мира и законов, Хранители, соблюдают секретность и регулярно скрывают последствия сверхъестественного. Секретная служба и НИИ, основанный во времена СССР и переживший его, тщательно скрывает потустороннее от повседневного взора и исследует его истоки - а то и вовсе закрывает потустороннее в камерах содержания - с переменным успехом применяя свои знания на практике, и пользуется в том государственной поддержкой. А Егеря, охотники на потусторонних тварей всех мастей и разумности, прекрасно осведомлены и вооружены против потусторонних угроз, грозящих обыкновенным людям.

— А как живётся созданиям, живущих дольше обыкновенных людей?
Всем существам-долгожителям рано или поздно приходится перебираться с места на место: рано или поздно, их несведущие соседи замечают, что те удивительно молодо выглядят на фоне прожитых лет. Регулярная смена имени, документов и места жительства также распространена среди них, как и периодическое возвращение к родным местам и "своим корням" - многие сверхъестественные существа притворялись своими собственными детьми, внуками или правнуками. Крах СССР и лихие 90-е помогли многим из них исчезнуть и родиться заново; кто разбогател, а кто-то напротив, потерял всё трудом нажитое состояние.

В обеспечении новой личности, ряду созданий помогает как обеспечение новых документов - с помощью одной из крупных тайных организаций, или, если они сами стараются избегать их внимания, преступным путём - и, порой, присущие им сверхъестественные дарования, которые помогают менять память других созданий, изменять свою внешность и/или тело.

— Кем я могу играть?
Обратите внимание на тему Игровые Расы. В ней перечислен весь текущий состав принимаемых в игру сверхъестественных существ и неигровых существ, населяющих мир. Не стесняйтесь играть и обычными людьми; им у нас также всегда рады!

Можно прогуляться по темам в разделах Внимание, Розыск, в разделах Нужны Городу, Нужные персонажи и Хочу Видеть; вдруг кто-то ищет персонажа, и предложенный им концепт окажется интересным.

Не забудьте предложить свой концепт персонажа в Хочу к вам, ведь вполне вероятно, на ваш призыв откликнутся.

— Если у вас на форуме уже есть мавка, а я хочу взять персонажа этой же расы, можно ли прописать для него другие способности?
К сожалению, нет. Администрацией был составлен список существующих рас и прописаны их возможности. Пожалуйста, ознакомьтесь со списком и их описанием. Если существо, которое ты хочешь взять, уже есть в списке, вам необходимо ориентироваться на их прописанные характеристики.
При появлении вопросов о той или иной представленной расе, просим вас связываться с администрацией.

— Могу ли я предложить свою расу для игры?
Можете, разумеется! Однако примите во внимание следующее: на ролевой не будут приниматься к регистрации боги и подобные им создания. У нас божества остаются непостижимыми и далёкими силами, ближайшими проводниками которой являются верующие в них и поклоняющиеся им культы.
Прежде написания анкеты с указанным персонажем, свяжитесь с АМС для согласования. При написании, мы просим вас, прежде всего, ориентироваться на бестиарии и существующие легенды разных народов; славянских мы приветствуем, но и других рассмотрим и поможем вписать их в реалии нашего ролевого мира. Также это подразумевает различных героев сказок и былин, которые вполне могли дожить до наших дней или могли таковые вдохновить! Небольшое примечание - подобные создания будут у нас идти с расовой плашкой "Чудь", и это будет верно и для Бабы-Яги, и забредшего скандинавского тролля, и Змея-Горыныча.

— Я могу летать или владеть суперспособностями?
Всё зависит от выбранной вами расы: их способностей и, что самое важное, ограничений. Стоит отметить, что характер способностей персонажей может значительно разниться, потому, при прописывании анкеты персонажей, таких как колдуны или бесы, просим подробнее указывать пределы им доступного.

— Может мой персонаж получить повышение по службе в процессе игры? Может ли персонаж улучшить существующие сверхъестественные навыки?
Все возможно, но помните, что для этого требуется обоснование, а последний пункт может одобрить только администрация форума. Если это происходит, не забудьте добавить обновление данных в вашу анкету, чтобы информация была полноценной.

— Что насчёт сверхъестественных существ в остальных регионах и странах? Сколько их, как им живётся?
Администрация не стремится ограничивать истории игроков, желающих отыгрывать сверхъестественных существ и их сообщества в других регионах нашей необъятной родины. Мы поощряем фантазию - лишь просим также придерживаться определённой логичности/последовательности в силу привычки таких созданий держаться скрыто и редко вести перепись населения.


[hideprofile]

+1